Почему вг называют картошкой. Почему wot и wargaming называют «картошкой»

Во время игры в World of Tanks многие игроки могли слышать упоминания о какой-то неизвестной и непонятной «картошке» – это касается сообщения в чате команды и конечно же, подобные слова можно услышать от многих топовых вододелов, который раскидываются этим словом направо-налево.

Сначала многие игроки просто не обращают на подобные сообщения никакого внимание, а потом уже постепенно появляется интерес, что же это за пресловутая «картошка» и почему о ней столько говорят топые вододелы и множество обычных игроков.

На самом деле ответ на данный вопрос достаточно просто и любой игрок, который знает хотя бы откуда произошла игра World of Tanks, сможет ответить этот вопрос без какого-либо труда.

Игроки называют «картошкой» далеко не только одну игру, а скорее компанию-разработчика, которая создала для нас World of Tanks и сейчас занимается ее дальнейшим развитием.

Дело на самом деле состоит в том, что главный офис разработчиков из Wargaming находится в столице страны Белоруссия – городе Минске. Есть множество интересных фраз, связанных с деятельностью компании. Если разработчики, к примеру, опять допустили какую-то ошибку игроки не упустят возможности сказать: «картошка – как всегда». До сих пор не понимаете причем здесь картофель к компании разработчиков. Да потому что картофель уже давным-давно ассоциируется с Беларусью.

Однако никто так и не может дать нормального ответа, почему же Белоруссию так связывают с картофелем, ведь на самом деле ее жители не употребляют больше блюд из этого овоща, нежели в других соседних странах, где он выращивается. Многие же на вопрос, почему Белоруссию называют картошкой дают именно такой ответ, но он очевидно не имеет ничего общего с действительностью.

Историческая справка

Дабы разобраться в этом вопросе, необходимо заглянуть на страницы истории. Если кто не знает, то картофель был завезен на территорию Европы только в XVI веке с нового континента Америка.

Сначала картофель не получил широкого распространения и пользовался лишь популярностью у высших слоев населения, но крестьяне со временем также начали выращивать этот овощ причем в широких масштабах. В Россию, как многие из вас могут знать, картофель завез первый император империи – Петр I.

Интересно, но, когда картофель только-только появился среди крестьян, они не могли его готовить и травились. Из-за чего картофель запретили выращивать на некоторое время и назвали «дьявольским растением».

А вот на территории ВКЛ (Великого княжества Литовского) такого запрета не было, поэтому крестьяне продолжали употреблять в пищу картофель. Из белорусского картофель – это бульба, за что самих белорусов стали называть бульбашками. Таким прозвище русские насмехались над картофелеедами.

В России картофель вернулся на огороды только с приходом к власти Екатерины II, когда назвала этот овощ вовсе не ядовитым, а довольно-таки полезным и способным побороть голод в стране. И вот тогда выращивание картофеля набирало масштабов до тех пор, ее выращиванием не стал заниматься чуть ли не каждый крестьянский двор.

А вот прозвище «бульба» или «бульбаш» так и осталось закрепленным за белорусским народом. Однако сейчас таким прозвищем никого уже не оскорбляют, как в былые времена.

И все же, ответить на вопрос, кто же первый и почему стал называть компанию-разработчика Wargaming «картошкой» невероятно трудно и может быть, даже невозможно. Ведь сейчас тысячи людей говорят так – кто же посеял манию к «картофелю» – большая загадка. Однако теперь вы хотя бы знаете, каким же все-таки образом связан этот удивительный корнеплод со странной Белоруссия.

Вероятно, многие игроки в World of Tanks не единожды слышали упоминание какой-то картошки в различных новостях, видео, и других материалах, или просто в разговорах в чате. Особенно любят упоминать её вододелы.

Изначально это вызывает недоумение, а затем рано или поздно возникает вопрос - так какое же отношение имеет этот многолетний травянистый корнеплод к миру танков?

Ответить на этот вопрос может каждый, кто хоть немного знаком с происхождением WoT. Картошкой в сообществе игроков World of Tanks называют не только саму игру, но и, в первую очередь, компанию-разработчик «Wargaming».

Всё дело в том, что главный офис компании расположен в городе Минске, столице Беларуси.

Есть даже ставшая отдельным игровым мемом фраза «Картошка как всегда » - она означает, что компания «Wargaming» снова допустила какую-то ошибку, выпустила кривой патч или просто действует нелогично и в ущерб игрокам.

«Но причём же здесь картофель? » - спросите вы.

А притом, что Беларусь в массовом сознании ассоциируется с картошкой.

В интернете распространено немало мемов по этому поводу. Но вот если спросить, как именно связаны Беларусь и картофель, то вам вряд ли кто-нибудь ответит.

Скорее всего, скажут «Ну, наверное, потому, что белорусы едят или выращивают много картошки ».

И будут неправы - потребление этого корнеплода в Беларуси вряд ли значительнее, чем в других странах, а импортируют они его даже больше, чем бананов.

В этой небольшой, но занимательной статье, мы приоткроем завесу тайны над этим вопросом, несомненно, будоражащим чьи-то любопытные умы.

Историческая справка

Как известно, картофель был завезён в Европу из Америки в 16-м веке, но в России появился только при Петре Первом, и поначалу считался пищей аристократов. Чуть позже его начали выращивать и крестьяне, однако очень часты были случаи отравления неправильно приготовленными молодыми клубнями картошки. Поэтому спустя какое-то время Московская Епархия РПЦ наложила запрет на картофель, назвав его ядовитым «латинянским плодом», который католическая церковь якобы продвигает на территории Руси, чтобы уничтожить русский народ.

Однако Великое Княжество Литовское, в то время охватывавшее территорию современной Беларуси, не подчинялось Московской РПЦ. На его территории была распространена особая форма католической церкви - униатство. Поэтому там крестьяне продолжали спокойно употреблять картофель в пищу. За это они получили прозвище «бульбаши» (с белорусского «бульба» - «картошка»), то есть «картофелееды». Оно было намеренно распространено русскими церковниками в качестве насмешки над «униатами», то есть представителями другой религии.

Впрочем, когда на престол взошла Екатерина II, она распорядилась отменить этот запрет, аргументировав это тем, что картофель вовсе не ядовит, очень неприхотлив, и его можно выращивать в больших количествах. С тех пор картошка начала массово распространяться на территории Руси, а блюда из неё можно увидеть на каждом столе в любой русской семье. Прозвище «бульбаш» так и осталось закреплённым за белорусским народом, правда, теперь ничего оскорбительного в нём нет. А сам картофель начал ассоциироваться в массовом сознании с Беларусью.

На самом деле неизвестно, кто и когда решил называть компанию «Wargaming» картошкой в связи с её белорусским происхождением, но уж точно мало кто знал, что корни этого названия уходят в глубину веков и связаны с давними религиозными разногласиями.

Обычная картина боя для танка 10 уровня, ваш МАУС робко трагается с базы, ища ближайшие кусты. "Кустодрочество" - единственная разумная тактика в игре, где весь геймплей построен на мошенничестве разработчиков. Именно поэтому хозева игры прилагают титнические усилия, что бы "объяснить" игрокам как это плохо - "сидение в кустах". Но вот МАУС как то угнездился (что такое "закрытая, оборудованная позиция" разработчикам игры неведомо, вероятно они как и все задроты в армии не служили), то есть встал "просто как смог", секунд через 30 его засвечивает очередная "чудо машина" Т-50-2 и в течении следующих 30 секунд ваш МАУС разорван в клочья ОФС сразу от 3-х АРТ.

Все, игра для вашего МАУСА закончилась, но остается вопрос - почему танк 40-х годов уничтожают управляемым снарядом разработки 80-90х годов, типа "Краснополь ", так как попадание обычным ОФС в башню танка из дальнобойной гаубицы - событие из области фантастики. Это лишь один из множества примеров нечестных игровых ситуаций, которых в "World of Tanks" великое множество.

Для танков 10 и 9 уровня сложилась вот такая статистика:

В 40% - 50% боев ваш танк уничтожается АРТой.

В 50% - 60% боев ваш танк более половины урона получает от АРТы.

Если вы на форуме игры поинтересуетесь, почему это так устроено, вас бысто нагрядят следующими званиями "нытик, олень, нуб, школота и тому подобное", а так же дадут совет "прямить руки". При этом беглое гугление персонажей создающих "обоснованный" информационный фон - показывает, что это наемные "проститутки", за скромные "200 голды в сутки" они "срут на форуме" в пользу хозяев "World of Tanks".

Как видит свою цель игрок начиная играть в "World of Tanks".

Казалось бы все просто, логично и ясно, но такая модель категорически не устраивает хозяев "World of Tanks", так как она имеет начало и конец. Достигнув вершины, игрок непременно потеряет интерес к игре, а это плохо для бизнеса.

Поэтому разработчики используют старый как мир прием всех мошенников, они заставляют игрока бегать по кругу, как ослика за морковкой, подвешенной на палочке.

В игру вводится "Чудо Оружие" - АРТа, которая почему то глядя на поле боя сверху, уничтожает ВСЕ танки одним - двумя попаданиями. Тогда их бизнес в порядке, игроки "видят морковку" и начинают бегать по кругу, по дороге отстегивая бабки в Лондон, наивно полагая, что помогают братской Белоруссии.

Самое примечательное - это то, что для обмана в игре используются сразу два вида невозможных и волшебных танков это:

Светляки Т-50, Т-50-2, Чаффи

АРТы - которых в игре великое множество

Их ключевые тактико - технические характеристики по факту невозможны и волшебны, так как в игре они должны делать то, в реале принципиально было бы не возможно.

Из за этого наивный игрок, думая что играет в "реалистичный танковый симулятор" приходит в полное недоумение когда сталкивается с Т-50-2, скорость прохождения поворотов которого соответсвует скорости хорошей гоночной машины, при его весе в 14 тонн. А потом в его танк откуда то сверху прилетает 200 миллиметровый Осколочно Фугасный Снаряд весом в 80 кг, и разносит его танк на части.

Отличная бизнес идея - ваш танк сначала "засветили" волшебным "светляком", а потом уничтожили управляемым снарядом типа "Краснополь ", используя спутниковое наведение из космоса. Но при этом вам говорят, что вы играете в "реалистичные" танки из 20-х - 40-х годов ХХ века.

2. Больше АРТ - Больше Денег

Все игроки в игре стремятся дойти до танков 9 и 10 уровней, они разумно полагают, что играя на самых сильных танках они наконец то смогут воевать по настоящему. Но такой вполне логичный ход игры категорически не устраивает хозяев "World of Tanks", если в игре в итоге останутся одни высокоуровневые танки, то и воевать им придется только между собой, но владелец ИС-7 не очень радуется перестрелке с другим ИС-7, ему хочется истреблять более слабые танки, иначе зачем он так долго "прокачивался". Игра опять начнет терять игроков. Первое что придумали карторфелеводы, это сделали бои высокоуровневых танков убыточными, при поражении команды в бою чистый убыток составляет от -20 000 до -50 000 игрового серебра. И вот уже игроки вынужденны покупать "премиум аккаунт" и "фармить" на "золотых танках", и благодатный денежный поток устремляется в Лондон, к жадным хозяевам игры.

Но апетит приходить во время еды, как увеличить сборы с лохов? Выход прост и вполне в духе настоящих мошенииков, они просто увеличивают количество "Чудо Оружия" в сражениях сверх всякой меры, приводя игроков в отчаянное положение.

Вот примеры расстановки сил в высокоуровневых боях.